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wow输出排行榜9.2(魔兽世界:TBC下个阶段,急速装备就要登场,火法即将崛起)

作者:佚名 来源:4889软件园 时间:2023-04-27 08:36:34

wow输出排行榜9.2(魔兽世界:TBC下个阶段,急速装备就要登场,火法即将崛起)

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魔兽世界:TBC下个阶段,急速装备就要登场,火法即将崛起

现在魔兽世界法师这个职业内卷非常厉害,同样身为奥法装备稍微差一点就分不到工资,小编对于自己手法也是非常不自信,所以在打团本的时候就洗了一个火法,毕竟灼烧工具人不少术士都非常喜欢,团长对于职业多样化也并不是很排斥,最近打了一个团本,整个队伍就一个火法,所以更不用担心有人输出超过自己太多分不到工资,但是第一把火法,整个团本打完发现自己输出竟然第一。

这就非常离谱,两个奥法这么没有牌面,原来两个奥法惨死在小鱼人面前,在BOSS的时候又没了,最后毒蛇进P3的时候被BOSS一箭秒了,当然两个奥法配置也非常不错,有元素有暗牧,只是他们操作太稀碎了。其实这两个团本削弱之后,奥法的输出就不该比术士低,毕竟战斗时间摆在那里,短时间内战斗正是奥法的拿手好戏。

当然某些术士玩家操作也真不一般,在他们的手法下,术士的DPS真的非常高,理论上术士绝对不可能打这么多输出,但别人打的输出就是很足。现在这个阶段还没有急速装备,大家都非常清楚,就算有急速装备,也是那么一两件,还非常不稳定,现在这个阶段火法秀起来也非常有难度,奥火在有蓝的时候也是主要打奥冲,没有蓝量的时候才主要灼烧,节能就卡奥冲加火冲。

然而暴击伤害真的一般,甚至没有奥冰的寒冰箭高,火球基本都不会去用的,强化火球也不用去考虑,最多气定神闲一个炎爆,当然现在打T5双本,气定神闲一般都是闲着秒变羊。下个阶段急速装备就会躲起来,火法到时候绝对输出会变得非同一般。

现在玩火法也许都是工具人,就算发挥了一把极其亮眼,那也是在别人失误的情况下,但是P3阶段很多法师玩家都会选择斩杀火,这个天赋再加上P3阶段的急速装备,输出强度自然是不言而喻,到时候不喜欢玩奥法的小伙伴就有了更多的选择。各位小伙伴对此有什么看法可以,在留言区评论。

80级巫妖王版本全职业天赋攻略—法师篇火法

Hello,大家好,我是琪琪。

从战网最新的登陆界面,我们可以看到WLK版本怀旧服将会在今年就会上线,大家是不是很期待啊?上一期我为大家介绍了巫妖王版本中的冰法天赋,本期我将为大家介绍的是巫妖王版本中的火法天赋。

相信老玩家都知道,在当年火法的输出天赋一共分为了两大流派,分别是火冰天赋的冰火球天赋,和火奥的折磨天赋。下面我就分别为大家介绍这两种不同流派的火法天赋。

冰火球天赋

主要输出技能是霜火箭,2系天赋的加成,效果肯定比单独用寒冰箭或者火球术好,冰霜天赋的寒冰碎片配合刺骨寒冰能达到很好暴击加成和伤害输出,再加上火法本身就不俗的伤害提升天赋,当暴击足够的时候,霜火箭的伤害非常的可观。

火系倒数第二层天赋:燃尽,可提升50%的暴击伤害,配合寒冰碎片的100%暴击伤害加成,再加上火法本身原始的暴击伤害,暴击伤害提升效果应该可以达到300%。

火奥折磨天赋

折磨天赋主要来源于奥术天赋的欺凌弱小,折磨火天赋对命中的要求相当的高,而且蓝量消耗也是巨大的,仇恨较大,后期装备4T8成型后,基本上可以全部统治输出榜和地板,也就是说你要么再输出榜上,要么就在地板上摩擦。

雕纹推荐

最后再给大家火法两系天赋所对应的雕纹推荐,两系天赋唯一不同的就是主技能大雕纹不同,霜火天赋使用霜火雕纹,火奥天赋使用火球雕纹,剩下的大雕纹使用熔岩护甲雕纹和活动炸弹的减速术雕纹,小雕纹统一使用冰霜防护的小猴雕纹和火焰防护的被烧毁的雕纹,以及缓落雕纹。

以上就是本期为大家介绍巫妖王版本中的火法天赋推荐,希望对大家有所帮忙,不要忘了关注小编哟,我们下期再见。

魔兽世界:9.1T毕业饰品,它并不是唯一,还有一个很好的选择

在魔兽世界正式服9.1版本,溅血之鳞这个件饰品人气非常高,相信很多坦克玩家小伙伴都想入手,溅血之鳞这个饰品确实非常强势,可以说是全版本毕业饰品了。当然这也导致了很多坦克在彼界这个副本都有一段不堪回首的往事,脸红的玩家还好,打几次就拿到了,确实非常省心,但是那些脸黑的玩家就非常难受了,有些人甚至每周打几十次都不出,从众多坦克打该副本就能知道他们对于这件装备的认可。

难道溅血之鳞饰品就是这么强势,没有装备可以取代吗?其实不然,溅血之鳞饰品还是有替代品存在的,在魔兽世界9.1,相信了解的玩家都非常清楚,两个饰品效果其实都差不了多少,半斤八两。但是获取难度真的差了很多,无论是一般的副本,还是,相信了解的玩家都非常清楚,两个饰品效果其实都差不了多少,半斤八两。但是获取难度真的差了很多,无论是一般的副本,还是H难度,甚至是M难度,前三基本大家都能轻松通过。

想打这个本基本也没有什么好说的,因为没难度, 每周去摸一次奖其实也非常不错。当然溅血之鳞这个饰品虽然可以一直打,但掉率几率确实有点感人,最完美的结果那就是低保出了。相信大家都非常清楚,目前坦克选择饰品方面真的不多,一般都是一个被动,一个主动,这也是魔兽世界老传统了。这两个主动的饰品可以二选其一,溅血之鳞优点就是数值方面,附带的瞬间伤害可以增加仇恨。

但是海尔德之盾的残片优点就是全程治疗占比是溅血之鳞无法相比的,经过玩家们测试,数据大概高出8%,附带伤害确实低于溅血之鳞,当然伤害出的也不快,但是人家CD时间短,漏气盾机制其实更加适合骑士T这种职业,主要是电梯血预警。

对于T来说,被动的饰品一般就是团本初诞者的卫士,这是最好,其余的还有老兵之魂和格扭曲命运织锦之类的,在大米一般都是追求的输出,会玩的坦克一般不会不知道,因为他们都清楚副本细节,知道在哪里该做什么,所以比较稳,像这样输出和防御兼顾的饰品才是毕业选择……各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论。

魔兽怀旧服:TBC版本各个职业最具代表性的技能盘点完结篇

大家好哈。

在之前发布的内容中,我们已经对TBC版本中六个职业,包括盗贼、术士、骑士、德鲁伊、法师、猎人的最具代表技能进行了盘点,选出了在TBC版本的新增内容里,最具代表性的那一个。

那么今天,就让我们对剩下的职业进行盘点吧。

07-战士:援护

在TBC版本的战士,其实已经有些失去了自己之前防御一哥的地位,当前的P2已经初现端倪,之后只会更加明显。

但是不得不说,在技能的丰富程度方面,TBC的战士每一个专精都得到了应有的照顾,只是强度不尽如人意罢了。

TBC版本,战士新增了加血的命令怒吼、关键时刻可以秀操作的反击风暴、法术反射,但是要论出场率最高、最让所有人觉得有用的,还得是援护。

碰到OT的情况,往T跑被怪一刀砍死,往远跑T又跟不上,有了这个令人安心的援护,不仅战士T更为灵活,而且还能多一次免伤,大家都会觉得很安心。

08-牧师:治疗之环

尽管在TBC版本,暗牧终于有了用武之地,但这更多是因为版本的需求而非自身的进化。牧师这个职业也是如此,原先的许多设定已经让他很完美,因此TBC版本搬到台面上多次使用的新增技能反而不多。

暗言术灭可以算得上一个非常有意思的技能,不少的情况都可能让小黑人暴毙于这个双刃剑一般的技能。召唤的暗影恶魔,在关键时刻也算得上是神技,只是过长的CD注定了不能起到大用。此外还有愈合祷言,这个以“传染”形态生效的技能,将牧师治疗的下限再度拔高。

而个人认为最应该被评选出的,还得是治疗之环。俗话说不看下限看上限,真正强力的大腿牧师,就能在控制好仇恨的同时又保持刷好许多人,治疗之环在当前版本绝对是功不可没。

09-萨满:嗜血/英勇

萨满可以说是当前版本最受欢迎的职业了,无论是奶萨、元素萨,甚至是增强萨,都有团抢着要。

在60年代里,萨满就因其功能多样化而备受喜爱,而在TBC版本中,无疑将这一特点更加细化,增添了召唤元素生物的图腾、各类团队增益图腾,备受队友喜爱。

但是要论最具代表性,嗜血/英勇当然是舍我其谁。足足持续40秒的高爆发BUFF,可以说直接将团队的DPS水平往上拉了一个档次,多来几个萨满也就成了团长们梦寐以求的事情。

若是观众们有不同的看法,欢迎在评论区指点交流。

Ok,今天的内容就到这里了,下期再见。

魔兽TBC:金团考核要求提升,低于80%不分金,这样的条件苛刻吗?

魔兽世界TBC版本P3阶段已经到了第4周,海加尔山和黑暗神殿2个副本大家都非常熟悉,如今少有人还不会打T6副本,虽然大部分玩家都会打T6副本,但是野团还是会通过考核来制约玩家,尽量提高打副本的容错率,限制所谓的“演员”演戏。

通常野团的考核制度是同职业伤害的60%,达到60%以上会分金,低于60%只能拿半金,如果连同职业的50%都不到,那么最后和工资基本无缘。如果团长看你辛苦或许会给你一个辛苦费,不过大部分团长对于划水玩家都是直接踢出团队,因为只要玩家不是太划水都会及格。

玩家既然玩了某个职业必然对某个职业有一定的了解,通常输出手法不会有太大的问题。作为团长竟然让你进团了,那肯定是认可了你的装备,如果装备太差相信团长也不会让你进团。有装备做基础,又有不错的手法达到同职业60%的伤害完全没有问题,如果真的达不到那只能说明你划水严重,这样最后拿不到工资也是咎由自取与人无尤。

野团当中也存在着一些高标准的团队,他们会把考核制定在同职业伤害的70%,高于70%能够拿到全部工资,低于70%只能拿到半金,低于60%的话则拿不到任何工资。TBC版本中不缺乏这样高标准的团长,平时经常可以看到这样的团长在喊人,许多玩家也乐意去这样的团队,毕竟有了高标准的考核制度,玩家打副本也会比较认真,打副本的时间也会快一点。

比如现在的海加尔山和黑暗神殿副本,大部分野团打海加尔山副本需要2个小时左右,如果考核制度比较严厉,那么海加尔山通常1个半小时就能打完,整个过程基本上不会出现意外,大大节省了打副本的时间。黑暗神殿通常4-6个小时才会打完,像祥子哥经常跟的金团打黑暗神殿所有的BOSS都是一遍过,大约3个半小时左右打完,这个速度在野团中算是比较快了。如果是高标准的金团,黑暗神殿轻轻松松3个小时内打完,这就是考核制定要求高的结果,打副本的速度非常快,同时也会吸引更多的玩家加入。

最近TBC怀旧服中又出现了一些考核制定更高的金团,考核标准提升到了80%,也就说及格线是同职业的80%才能分金,低于同职业80%直接不分金。这个超高标准的考核制度意义非凡,如果玩家经常跟这个超高标准金团打副本,根本无法做排骨人,只能不断提升自己的装备,这样才会达到同职业80%的要求。

比如猎人这个职业,4T6的猎人和4T5的猎人差距很大,穿4T5的猎人在黑暗神殿里想要打到4T6猎人的80%有点难,想要拿到全工资必须购买装备提升才行。

对于这样超高标准的金团许多玩家会指责,认为这样的条件有点苛刻,一不留神就拿不到工资明显就是黑团。这种事情是仁者见仁智者见智,有人说好也有人说不好,祥子哥个人认为这样的团队挺好的。因为这样的团队容错率很高,因为如果玩家大意死亡了,很有可能达不到同职业的80%,将会分不到工资,所以想要拿全工资必须全神贯注打副本。所有玩家都全神贯注地打副本,容错率自然很高,速度也比一般团队快很多。